羊刀 很少见会把羊刀放到这么靠前的位置说的,基本巫医会放弃A杖黑黄一类考虑羊刀只有一种情况,就是己方完全不缺dps,但是严重缺少控制输出打不出来。所谓 锦上添花不如雪中送炭,dps已经足够的情况无论做a做黑黄都只会造成理论dps暴表而实际dps≈0。这时候果断直奔羊刀。
至于其他的法师装备,像是吹风推推死灵书一类,对巫医来说基本完全不需求。装备既不能发挥巫医优势,巫医也没法充分利用装备特点。两头谁都对不上,要之何用。
神装选择
说实话,能出到秘法黑黄A杖的巫医已经一本满足了。能够顺利放出8秒A杖大的巫医哪怕到五六十分钟都绝对不会缺乏存在感。而且本身打钱能力并不算好,还要肩负一定的辅助工作,能做到这些真心算是很不错了。
不过如果真有钱,装备反正是不会嫌多的,就当yy看看也爽是不。嗯……以下装备按照认真程度排序。
羊刀 这种全民通用神器就不多谈了,俗。
强袭 这个倒还真不是开玩笑,如果有钱队里还没人出的话真心可以考虑,增加全队dps效果很不错的。 减甲光环对大招的输出提升也有很大增益。
西瓦 插大的时候点西瓦不会打断大招,不谈他的护甲和对敌人dps的限制,哪怕只为了那一圈亮闪闪的蓝光也值回成本了。
林肯 对方有针对你的兽王蝙蝠vs末日一类,队里又已经有隐身英雄,为保稳妥可以黑黄+林肯只求安全大。不过话说,如果你前面大招都放不好,貌似也没啥机会能做出林肯- -!
血精 常开巫毒表示龙心什么的弱爆了
跳刀 队里实在缺先手或者敌人机动性高到令人发指时可以考虑补一把跳抢先手或者追杀
刷新 如果一场团真能打二三十秒……话说如果射满一个A杖大都打不赢,再放第二个能不能赢先不谈,有没有命放第二个才是问题……
升级红杖 如果说一级红杖带来的爆发力还有一定价值,那么升级红杖都能赢得局 基本你随便出什么 一样能赢- -
如果真有钱,与其出这些扯淡的东西,还不如做前面说的推推,死灵书,吹风杖或者换飞鞋
四、对线策略&战局技巧
前面一直在强调线上要打出优势,那么线上如何打出优势呢。
【基本功】——如果是路人局,双方都不了解对方水平(分数只是参考),那么从接触开始第一件要做的事就是评估对方的实力。中单来说,前期做的事情就是 卡兵,补兵。如果你补兵非常稳健,哪怕只有前一两波兵,对方会把你的实力评估为比较高的水平,这时候当你再做出一些威胁性的走位时,他本能的就会耸。而前 几波兵频繁被对方反补抢补,心理肯定会有变化,有可能就会因为急躁露出破绽。
【压迫感】——对线能力再强的英雄,你不理对面闷头补兵,谁也不会耸你。为什么通常长手的英雄对线强?如果仅仅是为了补兵的话难道不是离兵线越近越好 补?手长是让你去点人的,有没有过杀人时被人一丝血跑掉的经历?那有没有想过如果之前有人A了几下消耗过呢。让对方保持在血量不满的状态,你才能舒服的在 线上呆住。
【要他命】——能杀掉对面肯定是你优势,即便杀不掉对面让他以为你能杀掉他还是你优势。只有能威胁到敌人的性命才算是真正的威胁,不然人家完全没有必 要耸你嘛。所以线上机会好的时候,尽量做些击杀尝试。对巫医来说,最大的机会就是每波兵线只剩最后一个小兵的时候。当倒数第二个兵红血时,直接越兵线往前 走,找机会丢C和诅咒,配合反复的晕眩H&R尽量多的普攻。只要不玩脱被反杀,线上打得尽量有侵略性。
【无节操】——如果你是优势路保人碰到劣势路单,出门带组真眼排封野,然后顶起巫毒回复直接过线A,对方一点办法没有,至少来列单的英雄基本没有能a 赢开着巫毒的巫医的,何况你们线上还有一个。如果队友控线稳健,就安心混经验,继续无节操过线点人。知道控线的c肯定不会吝啬把出门的补给扔给如此保他的 队友,两人份的补给加上巫毒足够前三五分钟压对面0经验了。而如果队友控不住线,果断去拉野补自己的发育。虽然会让兵线在很大范围内波动,但至少能保障对 方漏掉一大半经验,剩下的就只能让他跟塔去抢刀了。
【帮中】——路人局有多容易崩,懂的都懂,不懂得肯定被人懂过,换位思考一下就懂了。前期游中杀对面中单一两次,很可能引发蝴蝶效应,另外如果你本身就是中路,跟你对线的比较强大你没压住,记得看看有没有能帮你游中的队友,抱着试一试的心态喊一嗓子也好嘛。
战局技巧
其实前面说的游走帮中,就已经不算是单纯的对线了。所谓战局,更多的是你在什么时间干什么事情。这个只能多打多看才能有所了解,很可能队友的一件装备的不同都会改变你们当前局势下最应该做的事情,其实大酒神的大菊观真心值得学习。
对巫医来说,如果是solo位,那么过了对线期,第一要考虑的是如果带起gank节奏。是控符游起来,是直接组织队友推塔强开团,是占线tp打支援,还是钻野蹲人。不同的局势有不同的最有效率的方法,但无论什么局势无非是由三点决定——阵容,发育,水平。
双方都是什么英雄,多少级什么装备,玩这个英雄的人水平怎么样。基本上想清了这几点,也就差不多知道你需要做什么了,不过做得成做不成就是另外一回事了= =
如果对方是团战阵容,需要你尽可能在前期打压,不然对方顺畅发育到达关键等级做出关键装备之后没有一定优势的你们会很难打,这种情况要考虑更加【积极地游走】。
对方的逃生能力都很强,抓人很难,可以考虑【早抱团速度多拿对方外塔】。而如果敌人线上生猛,己方没优势,盲目gank很可能把自己捐里,这时候尽量【占住线带好tp支援打反推】。己方劣势比较大的情况,找一个最扛得住的点,然后组团打野【蹲】他把- -!
至于【辅助位的巫医】,你需要考虑的就比较简单了,只需要看局势是需要你继续哺育团队还是可以喘一口气补自己发育。前者,继续做视野,保大哥,自己的 可以先放放。而如果团队节奏良好,你只需要找最快的方式补起自己装备等级就好。己方人头频频,跟着gank去混助攻;打架危险大,带好tp去收野。
五、阵容搭配&相生相克
巫医这种有控有奶有爆发有dps,线上能力很强,野区吸金能力不差的英雄……貌似随便按到一个阵容里都算是不错吧- -!但肯定有相对更喜欢的队友
首先是兔子,猛犸,发条这三位,巫医的几个技能虽然都算不错,但最有特色的肯定要数诅咒。而这三位,则是最有可能让巫医诅咒放到更多人的队友。兔子虽 然被各种削弱,不过仍旧是百搭的万金油选手。猛犸和发条这俩特意说下,这个版本的加强太imba了。猛犸团战各种虎,发条1级c就有5秒,和巫医配在一起 真心猛。
然后是人人都爱的各种控制:Vs,流浪,海民,人马,兽王,大树,谜团一类
配合诅咒的各种高爆发:火女,lion,天怒,冰魂,上个诅咒,各种技能一交,走好不送……
辅助们比较喜欢的打架型后期:Ck,大鱼,pa,小黑,蚂蚁。特别说一下虚空,大招和巫医各种技能完美配合
另外和有一定推进能力的英雄也能一定程度上互补:骨法,小鹿,陈,dp,小Y。
讨厌的敌人:首先是法师都讨厌的各种沉默:血魔 末日 沉默术士人人得而诛之……
奶妈,前面介绍技能的时候说过,各种奶完破诅咒,尤其是全能这货,团战时候完克巫医各种技能……开大废掉死亡守卫,加血削减诅咒伤害,魔免就更不提了。
最恶心的后期:小鱼人,其次是小狗。套上诅咒甩出一套伤害,然后大招一开往阴影里一跳,愣是弹不死,谁伤得起。小狗着就不多说了,路人最烦对面拿到的 英雄。 至于剩下的倒是还好,没有什么特别惧怕的敌人,更多情况是苦恼于对面合理的阵容。这点其实对于自己方也是一样的,与其想拿个多nb的英雄,不如看看自己方 阵容需要什么以及敌人惧怕什么。
六、总结
巫医其实是一个非常全面的英雄,各种场合都能有所作为,而且玩起来会很有乐趣,看别人在各种跳弹下奔跑挣扎的样子什么的,放上诅咒打满一套伤害然后所 有人:“你已经死了”看敌人跑出八条街然后跪倒在地什么的,梅肯巫毒各种奶让敌人眼睁睁看着目标极限逃跑什么的,我才不是抖s呢……
另外巫医其实一直诠释着,是金子总会发光的这个道理。即便包鸡包眼打辅助,只要勤勤恳恳混助攻卧薪尝胆刷大野,总有一天能黑黄A杖完美大五杀暴走屌丝逆袭。那么,就是这样!