61、Crosshair比Hotbar的效果好
1.9视频设置里的Attack Indicator,一种是Crosshair,另一种是Hotbar
前者把冷却条显示在准星下方,后者把冷却条显示在物品栏旁边
个人认为,Crosshair的效果好,因为战斗时都是看着准星的,而物品栏旁边能少能注意到,开着比不开着更好,因为你开着可以看当前的力度。
62、你无法免除攻击冷却
1.有人说1.9攻击之后迅速切换到高攻速的武器就能抵消掉冷却了,但是事实上不行
因为你只要切换物品栏,就会有冷却,而且冷却是切换到物品的冷却,而且从0开始计算
所以这种办法不但免不了冷却,反而需要更长的冷却时间
2.如果你挖一个方块,如果你挖完没有继续挖,那么就会把冷却条归零,重新恢复
即使你只是点了一下方块,冷却条仍然是重新计算
3.即使创造模式挖方块也是继承之前的冷却
4.切换相同的武器,冷却条继承之前的冷却
所以除了急迫效果以外,没有减少冷却时间N;mso-bidi-language:AR-SA'>中随机,而不是所有的职业
64、1.9的养殖场有点坑
因为剑有Sweep攻击,对攻击周围的生物造成1点伤害,这就导致了养殖场经常误伤幼年动物,因为要抢夺效果,所以不得不用剑攻击,但是剑又带有Sweep攻击,尤其是兔子,1.9的兔子只有3点生命值,被扫3次就死了。
但是也不是没有办法,因为触发Sweep攻击有条件限制,攻击进度条必须大于80%,而且必须脚着地,而且不能快速移动,而做到避免的办法
1.疾跑攻击
2.跳起来攻击
3.快速攻击
跳起来攻击最简单,因为疾跑有时候因为实体碰撞箱而停止,快速攻击有时候如果没那么快也不行。
65、1.9的兔子脚非常好获得
因为兔子掉落兔子脚的几率是10%
抢夺每等级增加3%的掉落率
也就是抢夺3几率还是19%
就算无抢夺的剑杀死兔子平均10个兔子一只兔子脚
抢夺3可以6只兔子一个
而之前是2.5%,抢夺每等级增加1%掉落率,就算是抢夺3也很难获得兔子脚
而且兔子的生命值被降低了,由原来的10降低到了3,任何剑都能一击杀死兔子,虽然1.9兔子会逃离玩家了,但是还是能通过疾跑追上
66、1.9有了更加挑战性的空岛
主要是利用1.9炼药锅可以直接用桶取水的特性来做,以前空岛生存必须先给出水桶,或者冰,而且必须是2块或两桶,来做无限水,而在1.9不用这么做了,炼药锅会在下雨时逐渐填满水,然后就能用桶取水了,所以1.9的空岛生存可以不给水桶了,这样会大大加强空岛生存的难度
首先,你得获得铁来做炼药锅,铁是僵尸的稀有掉落物(2.5/3)%几率掉落,需要7块铁锭
你必须用木板做成刷怪塔或者一片刷怪区域,来收集铁锭
收集完了还要碰运气,因为下雨的几率很低,但是持续时间长
但是炼药锅填充水的速度很慢,所以这是一个长期的工作
综上所述,1.9可以做出难度极大的空岛生存地图!!!(keepInventory一定要开启,一定要重设spawnpoint)
67、不带火的末影水晶可以被活塞推动
在主世界放置的末影水晶接触地面时没有火,但是在末地接触地面的末影水晶带有火
这火不是装饰的,而是保护末影水晶不被移动的,一旦用活塞推动带火的末影水晶,末影水晶就会爆炸
但是不带火的末影水晶被活塞推动不会爆炸
1.9,在基岩或黑曜石上放置末影水晶,然后发现可以被活塞推动。
68、天然生成的粉羊只是稀有,而并不“值”钱
白色的,81.836%。
浅灰,深灰,黑色:5%。
褐色,3%。
粉色,0.164%。
虽然粉色羊生成率非常低,但是粉色羊并不值钱
因为人工染一个粉色羊,只需要一个粉色染料,粉色染料可以用玫瑰红和骨粉合成
玫瑰红用罂粟做成,草地上随便都能找到,骨粉可以杀骷髅,一根骨头可以制作3个骨粉
两者都是唾手可得的东西,白色羊到处都是,就不说了
黑色,灰色,浅灰需要墨囊人工染色,鱿鱼可以掉落0~2个墨囊,随便找水域就能找到鱿鱼了,也不算太值钱
而棕羊就不一样了,生成率只有3%
很稀有,虽然可以用可可豆染出来,但是可可豆可以说是最稀有的,也可以说是最不稀有的
因为可可豆只在丛林生成,丛林的稀有度可想而知,常常4张大地图都不一定能找到,然而一旦得到,就可以很轻易地种植
69、在1.9的极限模式你可以选择不被删除世界
在极限模式死后可以选择在旁观者模式重生,此时你打开局域网作弊,然后/gamemode 0就能回到生存模式了。
70.1.9可以做到单指令让恶魂火球永远运动下去
只要加上power就行了
举例:
/summon Fireball ~ ~3 ~ {power:[0:0.25d,1:0.0d,2:0.0d],direction:[0:0.25d,1:0.0d,2:0.0d]}
这就能生成沿着x轴不断运动的火球了
71、铁砧无法突破附魔限制
比如锋利,只能给剑和斧,给其他的物品铁砧会禁止合并。
火焰附加,击退,抢夺也只能给剑
时运/精准采集,效率,只能给斧、镐、锹
保护/爆炸保护/火焰保护/弹射物保护,只能给盔甲
而耐久和Mending不一样,任何有耐久度的物品都能附上
(ps:带“/”的是互相冲突附魔,只能选择其中一个)
72、在1.9,即使没有被命名的狼和猫(都是训化的),也会有死亡提示
73、其实龙息就是一片AreaEffectCloud,只不过粒子为“dragonBreath”
而且进入龙息,半径不会变化
而且半径会随着时间推移而增大,速度为0.01666666666667/gt
龙息会存在2400gt
默认半径约为3
建议打末影龙时把粒子数量调到最少,然后打开F3+B
74、钻石剑和钻石斧的真实差别
亡灵杀手V的钻石剑能够造成19.5伤害
钻石斧是21.5伤害
而钻石剑必须暴击才能一击杀死骷髅
钻石斧不用暴击就能一击杀死骷髅,僵尸,僵尸猪人
75、这两种药箭是比较好用的
一是剧毒之箭,推荐做成延长版,而不是II级的,因为11秒足够让怪物毒掉8点生命值,虽然在正常情况下中毒是不会死人的,但是留下那么一点生命值也是一击的事,无附魔弓箭的伤害是6~11,加上剧毒之箭的效果,随着时间推移可以伤害14~19点左右。
二是虚弱之箭,同样是延长版,因为在15w33a虚弱被增强了,由原先-0.5攻击伤害变成了-4攻击伤害,可以有效削弱对方的战斗力。
76、如果你对着射出去的药箭或者光灵箭右键
那么可以将箭变成物品形式
只要点中碰撞箱就行,f3+B打开碰撞箱更容易做到。
77、状态效果会显示在HUD右上角,
信标提供的状态效果会在图标周围有一圈青色边框(Ambient)
/effect隐藏粒子的效果不会显示在HUD上(ShowParticles)
78、你拿着剑,副手有盾牌
然后你进行攻击的时候应该同时按下鼠标左右键,
然后等着冷却恢复然后松开鼠标,然后在同时按左右键
之前的防砍在1.9更有用了
79、多使用复制:
成书+书与笔
可以复制成书,用复制的成书可以和村民交易
地图+空地图
可以复制地图
旗帜(带花纹)+旗帜
可以复制旗帜,那些稀有的花纹就能轻松得到了
旗帜也可以用了修复盾牌