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群星Stellaris图文攻略(游戏指南+实用玩法+飞船+群星图文攻略)

作者: 袁尧科 2016-05-19 09:28

基础篇

调查母星系统

我们需要完全探索自家星球的系统,最好是在进入星系之前就需要完成。要做到这样,首先要选择“科学飞船”,通过点击飞船自身,或者是选择下方3号选项,打开该窗口就可以选择科学飞船。

然后点击“调查”按钮,就可以选择界面当中的舰队,然后选择一个在你的母星附近的未被调查的星球进行调查,那么你的科学船如今就会自动前往该星体上进行系统的调查。

签署第一份合同

在漆黑的宇宙中遭遇到未知的物体,我们需要去“创建一个沟通”,在“日常任务表格”中进行适当的“调查”研究就可以解决。

战略资源

我们应该在太空轨道上建立一个“矿物空间站”,进行收集战略资源,这些矿物对于你的发展有着巨大的战略意义。

使用“调查”找出拥有资源的地点,然后选择“建筑船”,点击“建造矿物空间站”按钮并且将它移动至何时的太空位置上。

资源地点

我们在DT4-298星体上发现了战略资源,你可以在地图当中追踪到这个地点。

地块阻隔

某几个在我们母星表面的地方遭到了阻挡,而至于无法对其进行土地使用。我们首先要清除它们,使到这些地方能够让“人居住”以及“建立建筑物”。这就需要花费能量额度,因此只能逐步去解决。

清理掉一个“地块障碍”,就去到母星“表面界面”当中,选择一个地块阻挡并且点击“清除”按钮,这就是清理地块的初始步骤,我想你应该学会了。

记住,不同的地块阻挡物花费的时间都有所不同。星球统治者的执政风格对此也会有所影响。

调查alpha bogeys

(完成年人限定为180天)我们需要学习更多神秘的外星文化,我们已经给予一个星体命名为“alpha bogeys”。如果他们拥有语言,那么我们就可以与他们展开联系。

点击“调查”按钮,派出科学飞船前往与该星球取得沟通联络。

调查bravo bogeys

(完成年人限定为180天)我们需要学习更多神秘的外星文化,我们已经给予一个星体命名为“bravo bogeys”。如果他们拥有语言,那么我们就可以与他们展开联系。

点击“调查”按钮,派出科学飞船前往与该星球取得沟通联络。

修改物种

我们可以修改所有科学物种,前提是它们都要住在你的帝国星球上,需要有足够的特征点数才能够修改。

可以在修改菜单当中的物种协议界面中,然后研究“物种计划”。这个计划需要由“社会研究”当中解锁,然后就可以激活它并且进行物种修改。

可居世界调查

我们外星学者力劝我们去调查拥有生命体征的星球,这些星球都会有着不同的生态系统。

你需要去调查8个有生命体征的星球,地点已经标记在地图上。

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帝国篇

领袖特性与政策、伦理选择

首先要选择伦理,伦理多数是取决于领袖特性,另外你还可以在政策当中选择。

最好就是根据自己的情况来选择,初期建议选择领袖特性是延长领袖的寿命,因为初期影响力上涨较缓慢,领袖当不了几年就去世了,那么会对整个帝国都造成巨大损失。

其次就要选择统治者,其实初期的统治者是默认的,那么他/她的特性你都无权更改,能够做的就是选择第二任适合你的帝国政策、伦理的领袖。

伦理、政策与领袖的特性最好要对上,那么就可以造成双重增益。

在伦理、政策与领袖的特性的三重作用下,会对帝国造成增益,最基本会对舰队能力、法令花费、法令持续时间造成改变,前者是武力,后两者是对国内的控制。

加成系数是短暂的加成,只会是玩家作出某些决定才会出现加成系数,一部分是好的,一部分是坏的,主要是取决于你选择的结果是暴行还是善举。

伦理的变改,就直接在政府界面当中点击“改革”即可;改变政策则要去到政策界面中选择;领袖特性则只能更换一名领袖来改变。

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预算

预算表主要是三部分,收入、支出和经济效应。

首先是收入减去支出等于剩余能量数。

收入的来源主要是产出,产出是包括你所管辖的所有星球的生产收益以及少部分源自于别国的进贡或进口资源。

支出部分主要是船只维护、军队维护、空间站维修、建筑物维修,如果你的舰队、军队、空间站、建筑物数量庞大,那么这笔支出费用就非常巨额,但只要你升级这四项内容就能够降低维护费用的支出,另外还可以通过科技研发来降低费用。

经济效应主要是统计飞船维修、军队保养、飞船花费、军队花费、建筑花费、消除障碍、空间站花费的减少。

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人口管理

人口技能,不同的人种都有各自的技能,你可以引入更多人口进入到你的帝国当中,以他们的技能来弥补人口技能的缺失。

人口效应,这些效应将对你的帝国中的全部人口起效,单个人口也会在当地层面受到其他加成系数的影响。

人口效应能够影响食物、矿物、能量、幸福度、道德、物理/社会/工程生产以及生产时间的效益。

你可以在这里申请附属国,划分出附属星球、地域,让AI为你打理附属国。

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行星与星域

在此界面当中显示你所控制星球状况(星球环境、领袖、人民),在这里你可以对你所管辖的星球添加6种模块。

但凡有帝国的地方就会有人民,人民会自主去参加一些派系,除了努力是不会自行去选择派系(但努力也算作是派系之一)。

派系如同帝国策略,有好也有坏,对某方面会有增益效果,对某方面会有负面效果,会有单纯的善意,也有拖累发展的恶意。

在帕西界面内可以对派系进行沟通管理。

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外交篇

与帝国建交

首先需要派出调查船到未知地方,当发现有文明之后,这些国家的信息就会出现在外交界面当中。

打开外交界面,找到这些国家,先了解他们的种族、帝国伦理/政策信息后,选择你认为合适的国家进行沟通。

沟通的时候一定要注意外交界面左下角的外交状况,外交状况是你沟通国家领导人的态度,因应这些状况来有针对性地沟通,尽可能满足其需求条件,就能够顺利取得建交。

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与种族建交

为了达成某种目标,譬如是渗透进入他国内部,然后颠覆其政权最好的做法,就是先与该帝国内部的某个种族进行建交。

你可以在外交界面当中进入到种族内,查询到你已发现的种族名单,上面会注明该种族的属性(态度)、类型以及所在位置,同样需要先透过科研船去发现。

然后与这些种族取得建交。

建交最快的办法,就是开发一个科技——改变基因,然后将我方的一个平民改变基因成为你想要建交种族的同类,然后打入到该种族的内部。

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建立联盟

非常简单,首先你要研发出“外交联盟”这个科技,然后与有良好建交的帝国发出联盟申请,然后等待对方回复结果即可。

一般来说,你的影响力越大,那么对方接受申请的可能性就越大。

加入他国的联盟,只需要在外交界面当中找出有良好建交的帝国,点击加入其联盟即可。

联盟可以视为是一个沟通的房间,在里面基本属于平等,唯有影响力越大的帝国才会有话事权,但并非等于是联盟是一个“任吃任拿的地方”,你有需求就要付出相应的责任——完成他国的请求。

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军事篇

招募领导人

舰队、军队都需要领导人,领导人可以在舰队界面和军队界面中点击“领袖”按钮就可以招募领导人。

领导人的招募费用最特别一点就是要花费影响力,在初期影响力是很难赚取的,所以招募领导人就变得难上加难。

这时候最好就是要解锁一些关于领导人的科技,降低费用,那么就容易一点招募到领导人。

成功招募领导人,那么舰队、军队就会实力大增,因为领导人的特性会对舰队、军队造成明显增益。

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军队与舰队

军队主要是步兵,他们的攻击最大特点就是进行地面侵攻,对敌人地面部队造成士气伤害及剿灭敌人地面部队。

舰队就属于空战,主要是在宇宙中进行战斗,一般是先除掉敌人的宇宙舰队后,才能够派遣地面部队进入到敌方的星球上。

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基本战斗策略

首先你要组建一支舰队和军队,舰队要有列阵模块,那么就是拥有最基本的阵型。

舰队当中需要有堡垒(补给)、巡洋舰(主力)、护卫舰(防御)、轻巡洋舰(串扰),在战斗的场地附近建造一个船坞可以源源不断地补给新鲜战斗力。

地面部队就因应兵种而言,越靠后的兵种实力越强,但费用就越高,当然推荐雇佣排名靠后的强力兵种。

先取得宇宙的控制权,然后你就可以选择让舰队轰炸敌人的星球,或者是派出地面部队进入星球内进行清洗。

随后可以选择殖民该星球或者是丢弃该星球。

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建造篇

建设建筑物

打开行政界面,在地表中可以查看到你目前管理的星球的地块情况。

一般情况下刚霸占的星球(包括初始星球)地块情况都不如理想,也就是有很多劣质土地,那么你就需要对这些土地进行改造。

令到它们成为温和的土地,适合在上面建设建筑物。

但土地的状况更多是取决于星球的环境,如果是沙漠星球,那么劣质土地的情况就更为严重,基本就不适合在上面建设建筑物。

创造出合适的地块下,在电击地块就可以选择建设建筑物,建筑物的种类繁多,因应自己不同的需求来选择建筑。

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建造飞船

首先你需要设计飞船,打开设计飞船界面,你可以进行科技船、建造船、军舰等设计。

船只的核心部件、武器、防御部件都由你去装配,而重要配件则只是挑选。

换句话说就是零部件能够因自己的需求来选择,想要高防、高攻击、高速度都可以自行选择。

而重要配件只能够在FTL方式、推进器、感应器当中挑选其中之一来搭配。

设计飞船最重要一点就是要喷射器所提供的能量足以驱动飞船,也就是说要能量数值一定要为正数,而且数值越大,飞船速度就越快。

不要追求全能的船。有些人配船会试图给主力舰上各种东西都放一点,速子来一门、火炮来一门、鱼雷来两座,这种配法是比较通用的的。

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殖民

卫星殖民

殖民的做法也分为了两种,一是建立在卫星上,二是建立在他国星球上。

前者选择在我方首都星球轨道上的卫星,那么这种殖民方式最安全、最简单,但前提条件是运气那么好在开局阶段你就居住在一个自带卫星的星球上。

后者需要先通过科学探索后确定该星球可以居住(主要是查看风险点数,点数越低,就越适合居住),那么就可以对其殖民。

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星球殖民

对于星球殖民,就需要派出殖民船,此时你需要在科研当中研究出殖民船,然后派出殖民船对该星球进行殖民。

但要记住,初期如果母星、船坞距离殖民星球较远,就不建议殖民,因为《群星》是不允许食物被运输的,小型殖民船的消耗比较大,哪怕是成功取得殖民权,当地的发展也会因为食物短缺而受到抑制。

另外食物不足,还会引致幸福度急剧下降。

殖民的倒数第一步,就是将母星的一部分平民移居到殖民星上。

最后一步就是在管理界面中,对殖民星上的一些恶劣的土地进行改善。

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科技篇

优先科技

科技主要分为了物理、社会、工程三个方向,每个方向都有其必要性。

建议是选择能够进行外交、建设船坞的科技,那么在与他国沟通以及武装力量上就能占有一定的先机。

至于军事单位(军队、舰队)和一些增益(增加矿产、减少费用),这些可以在发展至殖民其他星球时可以开始选择研发。

但有些情况是刷新的三个或四个科技时,都没有上述的科技,那么就从中挑选一个你喜欢的科技。

其实所有科技都是有其作用,没有一个是废的科技,只有不适合你帝国政策的科技。

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与科技搭配

与领袖搭配的科技,可以选择延长领袖生命的科技,减少领袖招募费用的科技。

与法令搭配的科技,可以选择延长法令时间的科技,减少法令费用的科技。

与采集资源搭配的科技,可以选择加快采集速度的科技,增加采集资源量的科技,以及揭露神秘资源的科技。

与飞船搭配的科技,可以选择解锁飞船/炮塔的科技,减少维修飞船费用的科技。

与外交搭配的科技,可以选择解锁申请联盟的科技。

与建筑物搭配的科技,可以选择解锁建筑物的科技,减少建筑物维护费用的科技。

与军队搭配的科技,可以选择解锁军队种类的科技,减少军队维护费用的科技,延长军队领导人寿命的科技,减少军队领导人招募费用。

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