领导人
统治者技能现在可以减少法令所需的影响力,增加凝聚力产出
总督技能不再增加幸福度,但会降低叛乱
如果不允许制,则统治者初始不再会有铁拳特质
如果不允许制,统治者只能通过升级来获取铁拳特质
科技
和平主义者不再有更低的抽取武器科技的机会
现在每个势力都能研究研究中心,团结之识,慈善部门,银河证券交易所这几项稀有科技,并建造他们
营养复制的效果由增加25%实物产出降低至15%
死寂星球适应效果由增加40%适应性降低至20%
自动化探索协议现在需要人工智能管理而不是自知逻辑
增加影响力的科技现在改为增加来自派系的影响力
组件
导弹冷却从2.0-3.0降至0.2-2.5
导弹护甲穿透变为0/15/30%
导弹速度从5增至6
导弹现在增加10%的护盾伤害
导弹血量小幅调整
武器充能阶段丢失目标不会取消充能
战争
解放不再用于对抗失落帝国,复兴帝国以及蜂巢思想
不能正常征服星球的国家现在可以征服失落帝国,复兴帝国以及蜂巢思想
占领附庸国的行星现在获得较低的战争分数
占领复兴帝国的附庸国的行星现在获得极低的战争分数
移除来自封锁的战争分数
战争目标中的行星现在有很高的战争分数
杂项
增加了星球改造的列表
现在更加清晰解释哪些算作不同的战争理念
现在可以同时按下鼠标左右键来获取平视镜头
增加了切换星区显示的地图模式选项
你切换船时,造船的滚动条不会重置
扩张计划的滚动条更新时不会重置
关掉详细地图模式时,银河地图只显示可获取的资源和可殖民的星球
移除星球界面没有的空间
更新了法令提示信息的外观
由于敌对而强制驱逐出星系的舰船现在会试图继续他们的指令
星系地图和银河地图上,所有的军事舰船都计入舰队力量下面的舰队大小组
点击研究界面里的“改变研究”按钮不在取消特殊项目
保存最近一次的银河设置。单机和联机分开保存
点击顶栏的研究资源会打开科技窗口
增加了游戏启动选项 -bajen
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