DOTA2 6.86改动日志:已更新主界面顶部栏
兵器库从英雄页面中移出,单独拥有顶部栏按钮(退出按钮旁边)
兵器库现在鼠标移上去会出现新物品预览面板
自定义游戏现在可以在游廊页面下找到
顶部栏已加入商店,其中包含精选物品,畅销物品,全新内容,焦点珍藏和特价物品
珍藏已被移入商店页面
已更新全英雄随机死亡竞赛(ARDM)模式:
已修复多种ARDM相关的客户端崩溃问题
在ARDM模式中出售物品将获得售价85%的金钱
现在当前英雄死亡后马上就能看到接下来要使用的英雄
12月11日客户端修复内容:
修复会导致帧率问题,尤其是订阅攻略数量过多的玩家
为Dota增加一项机制,在比赛过程中客户端不会安装补丁。现在启动Dota后不会下载游戏更新,或已经完全安装的自定义游戏。这项改动是确保在退出游戏或崩溃后马上重启Dota时客户端不会更新补丁
增加一个设置选项,指定即使在使用音乐包时也会播放默认的复活音乐
私人房间现在可以设置暂停的机制:无限制(任何玩家都可以暂停),受限制(玩家的暂停次数有限)和禁用(不允许暂停)
为点单位释放的范围技能添加一个全新的目标界面
聊天时输入"lmao"也会使英雄发笑
泉水的治疗效果现在会有状态图标显示持续时间
修复在档案卡片上选择“无”后不会保存的问题
增加“清除”按钮,可以清除资料卡片的设置
增加物品详情页面,在购买时可以显示物品的特点,包括物品描述,品牌和关联联赛信息,包内含物品,试玩模式和技能图标以及其他物品相关的特效
优化了兵器库中棱彩宝石的外观
现在兵器库中的观战宝石会显示关联战队的Logo
在自定义界面,现在右键点击物品图标并选择“选择套装物品”就可以把同一套套装内所有物品作为一件物品选中
修复恐怖利刃的部分恶魔形态物品在英雄装备和游戏内英雄预选界面不会显示粒子特效的问题
修复军团指挥官,影魔和工程师至宝在游戏内英雄选择界面的外观错误的问题
修复恐怖利刃的恶魔形态物品在自定义界面不会选择正确的至宝颜色的问题
修复好友菜单有时候底部的界面会断裂的问题
修复dota_spectator_auto_spectate_games指令
增加控制台指令dota_redeem_item_code,用于兑换之前的Dota促销码(尤其是TI3/TI4的签名)
修复夜魇防御塔的肖像
修复有时可以在游戏内听到主界面的音效
修复在独占全屏模式下“找到比赛后返回主界面”选项无效的问题
修复部分屏幕振动效果不出现的问题(如谜团的不朽黑洞)
修复有时候肖像框中英雄缺失脸部表情的问题
修复英雄脸部随机出现多边形的问题
修复赤尻疯猴的状态效果和幻象效果
修复屏幕空间粒子特效在粒子特效编辑器中无法正确预览的问题
修复装备特定饰品后的崩溃问题
修复装备界面显示的市场价格有误以及市场按钮跳转的市场页面有误的问题
修复幽灵单位有时会在小地图中央出现的问题
修复物品的说明中有部分文字没有显示完全的问题
减少内存使用率,尤其是珍藏详情页面
创意工坊导入工具
增加预览未满足提交要求的物品的功能(在解决问题前还是无法提交)
对导入工具界面进行若干优化
在导入工具界面增加更多的提交要求信息(如三角形数量等等)
增加对特效模型的支持(如剑刃的发光效果等等)
现已支持导入鼠标指针和音乐包
SFM
角色挑选界面现在可以预览并创建可替换的模型套装(小小,暗夜魔王)和替换模型(龙骑士,德鲁伊,狼人和恐怖利刃)
角色挑选界面现在可以预览并创建特定物品的粒子特效快照,而不是只能使用基础物品的快照(如敌法师的武器发光效果)
修复布料碰撞体积的模型拥有的骨骼被错误标记为程序的问题(斧王,宙斯)