暂时从队长模式中移除
协同被新的技能取代,改为野蛮咆哮
野蛮咆哮
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使你或熊灵身边325范围内的敌人以20%加成的移动速度向他们的泉水方向跑去,持续1.2/1.6/2/2.4秒。
冷却时间:28/24/20/16秒
魔法消耗:50点
注:被缠绕的英雄仍然无法移动。熊灵也拥有这个技能,但是和你的技能共享冷却时间。
熊灵的攻击力从33点提高至35/45/55/65点
熊灵的移动速度从320/320/330/340提高至320/330/340/350
狂猛的持续时间从10秒提高至18/22/26/30秒
狂猛的移动速度加成从5/10/15/20%提高至10/15/20/25%
变形术的生命值加成从250/400/600提高至300/600/900
转身速率从0.4提高至0.6
神杖加成的月蚀的每道月光之间的间隔从0.6秒降低至0.3秒
精灵狼和变身后的凶狼将不再提供致命一击
精灵狼现在拥有2级致残,有20%几率使目标残废,使其每秒承受8点伤害,攻击速度降低40,持续4秒。.
变身现在能使受你控制的单位拥有40%的致命一击率,伤害为1.4/1.6/1.8倍
增加了神杖效果(使得授予力量成为一个对友方英雄生效的光环。友方远程英雄获得加成效果减半,使其能对攻击目标周围200范围内其他目标造成溅射伤害。
仍然能对目标使用,但是效果不会叠加。)
巨角冲撞的冲撞距离从750/900/1050/1200提高至900/1000/1100/1200
巨角冲撞的减速从40%降低至25/30/35/40%
巨角冲撞减速的持续时间从2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒
秘术异蛇每次跳跃不再提高魔法偷取量
秘术异蛇现在的魔法偷取量为总魔法量的11/14/17/20%
双倍伤害神符不再对所有克隆体起作用
攻击距离从600提高至630
群星风暴作用范围从625提高至650
月神之箭现在如果命中非英雄单位,如果目标不是远古单位,则会被秒杀
变体攻击的基础伤害从50/60/70/80提高至100
变体攻击的魔法消耗从100点降低至100/90/80/70点
变形的属性转换速度从每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16
变形的转换间隔现在为1,而不是2[这并不改变转换速率,只是更加流畅]
混源的冷却时间从140秒降低至120秒
智力成长从18 + 1.95提高至21 + 2.0
基础智力提高4点
树人攻击力从28提高至32 [也就是说大树人的攻击力从84提高至96]
基础护甲提高1点
虚空的夜间减速持续时间从4秒降低至2.5/3/3.5/4秒
穿刺的眩晕时间从1.27/1.77/2.27/2.77秒提高至1.6/2.0/2.4/2.8秒
尖刺外壳的冷却时间从23/20/17/14秒降低至22/18/14/10秒