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DOTA2 6.86改动日志内容一览

作者: 犀利哥 2015-12-23 10:46

DOTA2 6.86改动日志:英雄更新

战争之潮无时不变,机智的英雄也顺势而为。死亡先知、虚空假面、力丸、德鲁伊和末日使者都拥有了全新技能。别忘了查看下方的改动说明,了解全部内容。

DOTA2 6.86改动日志 DOTA2 6.86更新日志

DOTA2 6.86改动日志-综合

已加入奥术神符(所有技能的冷却时间减少30%,魔法消耗降低50%。持续50秒。)

小兵的金钱奖励每次升级后都会增加1金钱[即每7分30秒]

英雄所受的攻城伤害从75%上升至85%[防御塔和攻城单位对英雄的伤害提升约13%。例如,1级防御塔对英雄的伤害从82.5点上升至93.5点。]

英雄的基础生命值从150点上升至180点

现在兵线的位置略微靠近夜魇上塔和天辉下塔

随机征召(RD)的初始英雄数量从24个增加至50个

随机征召模式加入天梯匹配

现在随机征召的选人机制与天梯全英雄选择相同

半人马猎手现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%)[这是半人马营地中较小的单位。]

地狱熊怪现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%)[这是地狱熊怪营地中较小的单位。]

龙隐光环的护甲加成从2点增加至3点

远古黑龙堆的护甲减少1点

现在远古中立生物与普通中立生物类似,死亡时范围内所有英雄平分经验

远古黑龙增加一个新技能,火球

火球

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以一片区域为目标吐出一个火球,点燃300范围内区域,持续10秒。每秒造成85点伤害。

冷却时间:10秒

魔法消耗:100点

施法距离:1000。

远古雷隐兽的暴怒现在以单位为目标

丘陵巨魔巫师的魔法光环从2点/秒增加至3点/秒

萨特放逐者的净化冷却时间从5秒减少至3秒

萨特苦难使者的邪恶光环生命恢复从4点/秒增加至6点/秒

萨特苦难使者的冲击波距离从800增加至1200

萨特苦难使者的冲击波速度从1050减少至900

萨特苦难使者的冲击波伤害从125点增加至160点

黑暗巨魔召唤法师和丘陵巨魔的攻击距离从500降低至400

黑暗巨魔召唤法师的攻击力增加6点

Roshan的基础护甲增加1点

Roshan的基础攻击间隔从1.0增加至2.0

Roshan现在拥有+100攻击速度的加成效果 [他的攻击频率保持不变,但是攻速降低效果的作用将会变小。]

增加巡逻指令

现在被沉默后还是会呼出选定目标的指示框,而且会在选好目标时收到错误提示,而不是点击技能时

现在拥有范围效果的单个目标类技能拥有全新的选定界面 [如寒霜爆发(巫妖)、风暴之拳(斯温)等等]

天梯全英雄选择的初始预选时间从15秒减少至5秒

防御塔被摧毁后不再提供经验奖励(之前区域内平分25经验)

简化部分伤害和护甲类型

移除穿刺攻击类型,下列单位变成标准攻击类型(对建筑造成的伤害从40->50%):半人马征服者,地狱熊怪,地狱熊怪粉碎者,枭兽撕裂者,萨特苦难使者,远古花岗岩傀儡,远古黑龙,熔炉精灵,小蜘蛛和术士的地狱火。

移除无甲护甲类型,下列单位变成轻甲类型(与小兵相同):兽王的战鹰

中甲和重甲统一为相同类型(与其他中立生物相同):狗头人士兵,豺狼人刺客,鬼魂,丘陵巨魔狂战士,丘陵巨魔牧师,鹰身女妖侦察者,鹰身女妖风暴巫师,豪猪(兽王),的墓碑(不朽尸王),幽冥守卫(帕格纳),灵能陷阱(圣堂刺客),地雷(工程师),麻痹陷阱(工程师),遥控炸弹(工程师)。

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