1、《使命召唤4:现代战争》
必须说明的是,《使命召唤》从来都是业界射击游戏的标杆,这在如今几乎是人所公知的重要事实。
不过,或许很多玩家并不太明白COD是如何完成这个过程,并确立起标杆意义的。
熟悉本系列的玩家都知道,《使命召唤》最初是一款典型的以二战为背景的游戏,甚至就连他们的核心开发团队也和另一款重要二战游戏《荣誉勋章》有着千丝万缕的联系。
需要注意是,在当时的射击游戏市场上并未出现《使命召唤》刷屏的现象,它至多算得上一款出色的射击游戏罢了。
要命的是他们有一个极其典型的,有野心的开发团队,这使得他们在经历过失败之后,开始反思将二战背景彻底从本系列中剔除的可能性。
不幸的是,那个时候,发行商Activision并没有真的采纳这个建议。
接下来发生的事情,基本上决定了一整个世代FPS游戏的走向。以二战为背景的《COD3》彻底失败了,并被认为是《COD》历史上的最低谷。
相应的,《现代战争》彻底振兴了多人射击游戏,并且从根本意义上把这个系列推向了一个高朝。
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