3、《古墓丽影》(2013版)
如果我们要找一个生命周期极长,游戏效果很好,玩家本身期待也不算太低的游戏,笔者相信,很多玩家都会想到《古墓丽影》。
但问题在于,在我们已经看过这么多次关于劳拉-克劳馥的经典形象之后,多少显得有些让人感到厌倦。
换句话说,即便是对本系列最有信心的玩家们,都在期待这个系列能够引入一些全新的东西,来改变游戏的某些固有局面。
为什么我们相信续作难做,因为续作安排的越多,可用的,令玩家感到眼前一亮的游戏元素便会越来越少。
想象力是人类最容易缺失的东西,从这个角度来说,2013年版本的《古墓丽影》无疑是本系列最显著的突破之一。
在这部作品中,我们可以清楚的看到,之前的许多经典玩法都被就此移除。
女主角劳拉被重新塑造成一个更年轻、更娇弱的形象,为这部已经开始日渐衰弱的作品注入了一股新鲜的空气。
这部作品摒弃了之前作品习惯的和家族之间的冒险故事,更多地受到了恐怖生存电影的影响,和原来那种《夺宝奇兵》英雄式的冒险相去甚远。