6、《生化危机4》
老实说,能把《生化危机4》摆在这个位置,我个人也是相当纠结的。事实上,《生化危机》系列的前两部显得相当出色,是堪称伟大的作品。
和前两部作品相比,其实第三部也做的不错,但其本身薄弱的代入感,糟糕的操作效应,以及令人作呕的镜头感,令部分玩家感到非常不满。
在这样的大前提下,身为开发商的卡普空一度显得非常焦虑。最终,为了尝试保住《生化危机》系列的高质量,卡普空可谓呕心沥血。
彻底地重新开发一个新的体裁游戏绝非一件易事,卡普空的开发者花了许多年才确定了《生化4》即时反馈的战斗系统。在这期间,在最终版本确定之前,开发者们无数次把确立好的雏形抛弃,然后再重新来过,再放弃。
但是,这所有一切都被证明是值得的。《生化4》重新定义了整个恐怖生存游戏体裁。它不止承接了系列之前作品的传统,更让恐怖生存这个游戏类别在一定程度上达到了全新的高度。
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