8、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》
常常接触超级英雄游戏的玩家们大概都知道,和其他享有明显声誉的同类游戏相比,《蝙蝠侠》系列多少显得有些“空有人气,其实可玩性不算出色”的意思。
普通的横版卷轴式体验也好,令人觉得无聊的割草游戏状况也罢,总之,在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》正是推出之前,本系列的确出现了许多让玩家们提不起兴趣的细节。
可以说,相比电影的火爆和人气效应,游戏在同等的关注度之下,给出的完全是不符合预期的表现。
甚至,就在《阿卡姆疯人院》刚刚推出之时,玩家们也不过就是抱着一种典型的“我就看你这次能折腾成什么样”的玩笑态度。
谁都没想到,在如此不被抱有明显希望的前提下,《阿卡姆疯人院》却交出了一张极其漂亮的答卷。
本作不仅拥有远超系列其他作品的游戏体验和代入感,其本身的游戏性更是系列最佳。它的出现不仅让蝙蝠侠彻底摆脱了“电影红游戏囧”的尴尬局面,更为以后第三人称开放式动作游戏树立了新的标杆。