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全方位《古剑奇谭2》详细游戏评测

作者: 佚名 2013-08-22 16:48

介绍完界面上的内容后,我们就来开始游戏吧。本次试玩只开放了两种模式,新手和普通的,担心自己驾驭不了这样的操作,决定还是先用新手试试。选择好之后就会弹出选择存档位置的提示,也就是说在游戏中,你所有的存档就存储在这一个位置下了,在游戏进行时选择存储档案之后,不需要再选择存储在哪里,存储之后会在游戏中有提示存档中,而此时可以继续进行你的游戏活动,从一方面来说增强了游戏的流畅度吧,而在每段动画切换时也会自动存档,确实很方便,在游戏中本人就遇到这样一次意外,在后续内容中会提到的。

游戏初始界面

首先先说一下自己的配置吧:

配置比较低,还是11年的配置,使用的是商务本。由于没有检测工具,系统信息不全面所以找了找网上的配置信息,需要说明的是,目前笔记本的系统是win7 32位旗舰版,拓展到4G内存(实际3G左右)。使用的是北通神鹰PRO手柄。网络是2M的,不过实际可用…………谁知道会还剩多少呢~

试玩后期,闻人羽加入了。所以可以看一下多人的配合操作。在暂停间隙就可以进行人员的调整。

战术设置主要就是对人员的一个分配调整了,选择谁来控制,战友应该怎样来配合。具体的一些辅助方式见下图,详细的区别由于时间不足没有试验,无法做出比较,根据颜色分类来看的话,辅助玩家应该是处于一个比较灵活的位置,可攻击可恢复。全力攻击就是不停地发动攻击了。绿色的两个就是小输出,主恢复。最后一个就是站着不动吧~不知道最后一个在实战中是否会用上。

战斗结束后会对战斗有一个评分,用羽姐来做模特,进到游戏之后觉得闻人羽蛮帅气的(流口水~)

评分界面是可以上下滑动的。如果人物升级的话,也会在右边显示出人物数值的变化。

下面是一些战斗时的画面。

比较忧桑的是,如果配置比较低的话会在对敌人攻击时有慢动作…………所以在昨晚上的试玩中,本人仿佛在看一段优美的武打电影,每当攻击时就会开始慢动作回放。这样对流畅性有一定的影响的。当本人不停地按着攻击键时,乐无异还在进行前面的动作,因而,在战斗变化时想要做出攻击变化时却发现前面一串的攻击指令还没有完成,不能进行变化。这点让人很是郁结。不知道是配置太低的原因还是游戏优化的问题。总之,低配置的玩家要小心了。

战斗的画面还是很华丽的,战斗时最好将视角调远一点,这样在攻击时不会有太多的视角遮挡。而且如果调整的远一点的话,估计慢动作的情况会减轻一点。这一点纯属猜测,实际时没有试验过。

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