画面及场景总结:
画面的话本人还是比较满意的,起码与一代的相比锯齿感少了点,画面也很有质感,水的动静也很明显,波纹都很清晰。场景的话还是一样的精细,细节做得很足,还有就是城区的分布,能够很明显的看到城区中文化的交融。总体来说还是可以的。
游戏其他功能
地图还是沿用了一代的特点。从地图上来看,整个长安城很大,一定有很多可以逛的地方。相信其他的地图场景也会很大的。
循着标志,找到了侠义榜,方式和一代的方式差不多。新加入的修改名字的功能就有点鸡肋了,不知道是本来就是这样还是会在正式版中有所改变,称号只能从主角的姓名里选择,就连前后缀也是。可能是在前期,前后缀不足的原因吧,总觉得前后缀这样的功能应该是比较特别一点才对,期待正式版中的表现吧。
接下来是游戏的主要界面了。本人倒是比较喜欢这种蓝色的界面,清清爽爽的,感觉也很贴合“永夜初晗”的感觉。
之后是界面切换中的提示了,确实有很多新的内容,比如下图所示的,这给我们一个提醒,以后中毒了一定要及时解毒啊。本人在玩游戏的时候就没有这种及时解除状态的习惯,看来以后要注意一下了。
这次在游戏中还加入了冲刺跑,当达到一定程度的时候就可以使用了,这个一定程度就是在跑步状态下,右上角的人物状态中的行动状态上会多一个状态条,当状态条满的时候就可以冲刺了,直到状态条变空。
还有一个小细节,主角在打开宝箱的时候再也不是僵硬的了,而是会有个下蹲打开拿取的动作,只是这个动作有点缓慢,估计心急的人又要吵着太拖沓了。