丛林场景的色调非常的明丽,完全没有游戏从一开始营造的那种黑暗的末世感,一想到前方的种种险恶旅途,眼前的美景让玩家不能更喜爱,更愉悦了。
光照阴影的布局出错落有致的森林景象,但如前所说,整个场景大方向上是不够动态的,因而场景打造更多的是美术活而不技术活。做成什么就是什么,没有特别的互动与变化。不过涉过场景中的积水会有波纹荡漾开来,感觉很不容易,因此多玩了两下。
瀑布及其产生的雾气使得整个场景有仙化之感,置身其中简直没有吐槽的欲望,当然水材质能更好一点的话也不错。
丛林场景的色调非常的明丽,完全没有游戏从一开始营造的那种黑暗的末世感,一想到前方的种种险恶旅途,眼前的美景让玩家不能更喜爱,更愉悦了。
光照阴影的布局出错落有致的森林景象,但如前所说,整个场景大方向上是不够动态的,因而场景打造更多的是美术活而不技术活。做成什么就是什么,没有特别的互动与变化。不过涉过场景中的积水会有波纹荡漾开来,感觉很不容易,因此多玩了两下。
瀑布及其产生的雾气使得整个场景有仙化之感,置身其中简直没有吐槽的欲望,当然水材质能更好一点的话也不错。
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