幽暗的场景一般能掩盖细节,但也会放大一些缺点。比如下面第一张图近处树叶的贴图效果就不忍直视。游戏开发团队善于运用各种贴图营造多姿多彩的环境,但不会在单一的环境体现出深刻的细节——这往往涉及到贴图材质以及光照阴影的硬功力,超出他们能力范围了。
冰材质很一般
幽暗的场景一般能掩盖细节,但也会放大一些缺点。比如下面第一张图近处树叶的贴图效果就不忍直视。游戏开发团队善于运用各种贴图营造多姿多彩的环境,但不会在单一的环境体现出深刻的细节——这往往涉及到贴图材质以及光照阴影的硬功力,超出他们能力范围了。
冰材质很一般
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