解谜场景,虽然材质还不够金属,但依然成功地带给人一种精巧细致的感觉。
下图的场景也看不清什么细节内容,但这紫色的色调让人感觉很瑰丽、舒心,且待得时间不长,最终会留给玩家一个非常惊艳的印象。
到了其他不美丽的场景,《恶魔城:暗影之王》就变得没那么讨喜了。比如下图的沙石,本身单一的黄色就无甚美感,美工在无法添加贴图种类的情况下也不能将沙石材质做得更细致耐看,直接导致画面纸片化,向PS2看齐。
火焰效果不是很好
跑起来会有尘土,不容易
解谜场景,虽然材质还不够金属,但依然成功地带给人一种精巧细致的感觉。
下图的场景也看不清什么细节内容,但这紫色的色调让人感觉很瑰丽、舒心,且待得时间不长,最终会留给玩家一个非常惊艳的印象。
到了其他不美丽的场景,《恶魔城:暗影之王》就变得没那么讨喜了。比如下图的沙石,本身单一的黄色就无甚美感,美工在无法添加贴图种类的情况下也不能将沙石材质做得更细致耐看,直接导致画面纸片化,向PS2看齐。
火焰效果不是很好
跑起来会有尘土,不容易
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