环礁骑士二号先生─对不起称呼你二号好像很没礼貌似的。
基於前面说过他会施放针对远程攻击的防御,短弓仍然要保留一定的震飞击退技能才能有效妨碍牠施放。然而总是会有刚好是冷却的时候,这时候可以像是这串图最上的那张一样,多在树后面利用侧面角度施放长弓5来度过空档─也就是地形差攻击。这一次因為我并不想频繁的换宠物迴避,所以我看见牠发动技能的动画瞬间就採取叫回宠物的方式来拉开两者的距离─不过还是有一点失手,因為拍照的时候没控制好自动攻击,我自己反而中鏢了(笑)。
叫回宠物有一个不好的地方,就是不一定能重置仇恨。像是环礁骑士二号先生就不会因為宠物离开改变仇恨对象。
另外当牠有坚定技能的时候,牠还会旋转著自己钢铁无敌的身体撞飞所有贴身的敌人。范围很大,甚至比战士大剑普通攻击的范围,守护者大剑2有效伤害的范围还要更大。宠物跑得不够快或者是宠物对於路面判断发呆失神的时候就很容易被撞飞。或许有宠物坚定这类的技能应用,不过為了这一次性地击飞交出一个30秒以上的技能,其实不是很划算;如果反应得很快,不妨就用交换宠物来抵销伤害吧。
其实长短弓互换也可以有效快速的追击敌人。善用你的激情紧握吧!在只剩普通攻击的时候快速地换上另一副武器管理冷却,然后向前跑向敌人就能达成缩短距离。通常逃逸的敌人不会尝试面向自己,那会变成倒退跑步比较慢。,如果你宠物的位置和你不同,不是同样冲向同一方向的敌人而是两面夹击,那麼宠物和你两者,敌人势必得二选一─环礁骑士先生选择了黑熊宝宝尼杜(这是又一次的仇恨重置),所以我有机会从牠的背面与侧面射击。如果你有侧面攻击伤害增加的天赋支援,这时候製造的伤害就更為可观了。同时,不要忘记短弓5的击晕是依照敌人面向的位置来决定晕眩时间,背对比正面久,而被面判定大约是身后后脑杓左右开阔270度左右(没有明确数据,只是经验)。
最后,在击杀的瞬间更动武器也能迅速地离场。因為不会有环礁骑士三号先生了,怕被其他的朋友们围炉泡茶,修装的费用很贵,我先跑了(笑)。
下一回的特别来宾是水中的鯊鱼先生们;牠们都是成群结队地找人搭訕的,所以我就不分一二三号了,下次再见。(编者按:请帮我继续保留一楼,有事情要出门所以我没办法马上写完)
另外─文后还有特别来宾,先让我卖个关子吧。
水中武装篇:水中战斗原理与注意事项
从野外毕业出来的人都会有这种感觉,特别是从动态拚等级刷出来的人会更明显─只要任务在湖中,那个的动态似乎一天没有几次会被人去解完。普遍来说,水中受限於移动速度比路上更差,而且兼具高低迴避的判定,所以玩家的反应也相对下降了一个层级,所以水中战不受欢迎。
另一个水中战高少比陆上少的问题来自大部分职业下了水中的技能设计强弱平衡有点问题。由於这是讨论游侠这个职业的文章,我并不想在其他职业上的好坏做出评论,然而只要有跟著其他职业的伙伴一起晃过FotM的水母关卡,想必能体会我会有这样感触的来由。
其因素来自水下武器与水下攻击的基础设计上有一些瑕疵,路上的天赋不见得能精确的全部搬进水中。姑且不计较技能的强弱与攻击动画的环节,就单单装备上也有相当的障碍。而水下头盔被呼吸器取代,呼吸器却没有黄装等级以上的选用品;商城只有20等地可以买,而水中武器售价参差不齐,在同样扣除传奇基底武器外,相较於路上武器,每提高一阶稀有度,售价就三五翻的上升─80等橘色武器更是基础售价是40G起跳,足以比上培育一隻狂战士跟上淘金步伐的八成,这样的高门槛更是阻止玩家往水中走的热诚。
因此,对於大部分的玩家,即使是(兽王)游侠、(手雷)工程师这两个水下强势职业我也得正色地说,如果可以,水下的战斗越快结束越好,打得越久,你越吃亏。把银子丢进水裡,能从中捞到什麼吗?顶多只有水下超强的一点虚荣心而以........。
鱼叉枪起手
总之,当你闪不掉而非打不可的时候,还是拿起武器来作战吧!除了像我这种没事取材潜水的休閒玩家,普通人是不会轻易的就往水裡一股脑地跳的─忘了说,也可以用跳进水裡来让不会游泳的怪物重置目标,同时激情紧握也能发动,你也可以迅速逃离打不赢的路上目标。
那麼,废话不多说,我们请鯊鱼先生们登场吧。