十二、兵种解析(泰坦篇)
泰坦族的单位具有特色的功能性。
价格普遍较贵。
特效需要玩家的理解和把握。
使用操作得当会非常强大。
适合对游戏有一定理解的玩家使用。
城镇中心
市民:
游戏中最贵的基础生产单位。
不过自带输送设备,采集不需要仓库。
而且本身具有不错的生存和作战能力。
神庙
先知:
特殊的侦查单位。
不具有攻击力。
但是停止不动时,视野会迅速扩大。
攻防都非常有用的信息收集单位。
武装军营
长枪骑兵:
不错的骑兵单位,能力合理。
后期具备大量建造的条件。
对付弓兵还有额外特效。
中级弓兵:
大射程的弓兵。
速度稍慢,但是大射程,高生命让他成为很好的远程兵种。
而且价格也不贵,适合大量建造,形成压制。
鱼盔步兵:
反骑兵单位。
针对性作战兵种。
需要对敌人信息有较大的把握后针对性使用。
反击军营
头槌步兵:
反骑兵、反攻城武器单位。
后期反围城,反冲击的高效兵种。
弩炮兵:
反步兵、反攻城武器、反舰船单位。
配合头槌步兵能形成有效的防御力量。
短枪骑兵:
反弓兵单位。
泰坦族针对性作战的特色体现。
宫殿
歼灭步兵:
十分坚韧的兵种。
对建筑有特效。
攻城拔寨的核心力量。
狂热双剑兵:
速度较慢,占用人口较多。
但是这不能阻止双剑兵成为泰坦的优秀兵种。
在战斗中对所有人类士兵都有额外伤害。
火焰车:
强大的攻城武器。
配合歼灭步兵,拆解建筑速度一流。
泰坦族重功能、重配合的特点显露无疑。