另外还有疑问是副本的Boss都是站在原地等着我们过去开战?甚至说,明明有人通报有人入侵副本了,小怪还是一波一波的冲过来找死,直接冲上来几十个人直接把我们碾压不就完了……实际上这些都是游戏性的表现。
在游戏中Boss们“坐以待毙”的时候,剧情上我们的进攻可能是多线且分散的。
巨魔也信圣光?
游戏性使剧情性妥协的另一个例子则是种族与职业的搭配,我们都知道治疗牧师的技能描述具有很多圣光属性的意味,而一些可选种族的牧师事实上信仰的是其自身种族文化中的神灵,所使用的神术也并非圣光。巨魔牧师在剧情性上是洛阿神(Loa)祭祀,暗夜精灵牧师则是艾露恩的祭祀,但游戏中的技能与其他牧师没有区别。曾经不同种族的牧师也拥有不同的技能,但为了游戏的平衡,现在这些技能已经被移除。