复活一个人很容易?
在游戏中,我们的角色死亡,可以通过跑尸和一些复活法术复活。但在剧情中复活并没有那么容易,我们所知的剧情中的复活实际上很鲜有——艾格文复活未收萨格拉斯污染的麦迪文;大检查官怀特迈恩复活雷诺·莫格莱尼;龙骨荒野的血色先锋军以及最近的官方小说《战争罪行》中赤精复活吉安娜等。其中最为奇葩、最难从剧情角度解释的一次复活是黑暗骑士阿尔蕾把被肢解并制造成憎恶的北伐军战士欧尔拉金·萨利斯通过缝合的方式重新复活。
老佛爷大战巫妖王,根本就没我们什么事……
真正的死亡是无法复活的。上面所说的血色狗男女的复活和吉安娜的复活,实际上并没有真正死亡,而是在即将死亡之前立刻被治愈了。
灵魂医者是玩家死后经常看到的一种NPC,需要指出的是,灵魂医者存在于剧情中,但帮助玩家复活则是游戏性的体现,在艾萨拉的任务[再见吾爱,还有米诺鱼]中,蓝龙艾索雷葛斯甚至爱上了一个灵魂医者并不愿离开灵魂位面。至于十字路口附近那位我们在一般状态下就能看到的灵魂医者,则是暴雪为了纪念死去员工所留下的彩蛋,既非剧情上存在,也非游戏性的体现。
谈了这么多剧情与游戏性的区分,各位读者可能觉得区分哪些是真正的剧情是一件很复杂的事,其实简单来说,一句话,不要做自己的英雄大梦了,你只是一个Footman而已,永远都是……关于剧情性,你通过游戏剧情、官方小说、官方问答与蓝推,甚至将来的电影,都能够了解到,要么把《魔兽世界》当作一个故事,要么不要想剧情了,见什么打什么就好了……游戏只是魔兽文化的一部分,艾泽拉斯世界的魅力远不止于此。