更不要提副本的Boss等级强弱什么的——角色之间的强大与否,并不是依靠一个等级就可以完全决定强弱的,实际上和现实一样,任意一个英雄和其他英雄对决,都是一场生死之战,实力都在伯仲之间,一个疏忽就有可能致命的战斗,哪里会出现等级直接压制的情况啊。当然,这只是针对实力相当的英雄,你们非要扯萨格拉斯和巫妖王谁强谁弱就没有意思了哈,我们就是小杂兵,和这些英雄比,一个人是绝对被扫到死的,别人再称呼我们是英雄,我们也仅仅是杂兵中的百夫长而已……
黑门多少年?
角色身处的时间则会根据我们所在的地图决定。由于大地的裂变重置了东部王国与卡利姆多大陆的任务,这两块大陆的时间线被推进至黑暗之门三十年,已经毁灭的塞拉摩比周围地区推进的更多一些,库卡隆横行的贫瘠之地则更甚。死亡骑士新手任务与诺森德大陆的时间线处于黑暗之门二十七年开始的北伐行动中,故我们在达拉然仍能见到已经死去的罗宁。而外域、血精灵和德莱尼新手村的时间线处于黑暗之门二十六年燃烧的远征中。而在潘达利亚我们则最接近于剧情中目前的时间——锦绣谷已经毁灭。根据梅森的推特所言,自击败死亡之翼到地狱咆哮暴政的终结艾泽拉斯世界又过去了大约一年的时间。
故我们可以举一个这样的例子,一个德莱尼小号诞生,并且只依靠任务升级。他在新手村中处于黑暗之门二十六年,出了新手村来到卡利姆多大陆又到了黑暗之门三十年,在跨越黑暗之门来到外域之后又回到了黑暗之门二十六年,七十级以后他坐船来到诺森德则处于黑暗之门二十七年。而达到八十级以后他来到海加尔山或者瓦斯琪尔又再次来到了黑暗之门三十年的时间线下。
极致游戏性的体现在了死亡骑士任务上,由于部落酋长换届而任务文本未曾更换,你可以看到加尔鲁什·地狱咆哮为塔蕾莎伤心落泪的场景(死亡骑士进城后将一件信物交给部落酋长,但更换酋长之后,任务说明没有更改。特别说明:这地方本打算笔者放上截图的,可是由于疏忽,建了个联盟死骑去做任务,经过一个半小时后,发现我要找的是瓦里安……最终不得不放弃了放截图的想法)。而你的死亡骑士角色也能体验一场剧情中没有死亡骑士参与的联盟与部落远征外域的行动。