第三步:
好了,我们编写好了指引文件,接下来要编写,添加该物体的合成配方到木匠的工作台上:
我们打开 YYYmod/mixins/recipes.json 复制粘贴这段代码
{
"craftable_recipes" : {
"furniture" : {
"recipes" : {
"xxx" : {
"recipe" : "file(/recipes/xxx_recipe.json)"}
}
}
}
}
注释:
1."craftable_recipes"是工作台合成配方,这个不用管,是固定的.
2."furniture"是工作台的合成分类,可以修改,一般用回原版的分类,也可以自定义一个.
3."recipes"是配方,后面跟着的就是你要添加的配方.xxx是物体的名字.
4."recipe" : "file(/recipes/xxx_recipe.json)"}是该物体的合成配方存放的路径.