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《石炉》mod制作教程

作者: lee_振光 2015-12-28 16:09

第六步:

编写物体虚影文件:

我们打开 YYYmod/entities/decoration/xxx/xxx_ghosts.json 制粘贴这段代码

{

"components": {

"model_variants": {

"default": {

"models": [

"file(xxx.qb)"

]

}

},

"unit_info": {

"name": "xxx",

"description": "---------------------------",

"icon" : "file(xxx.png)"

},

"stonehearth:material" : {

"tags" : "wood furniture crafted"

},

"mob" : {

"model_origin" : { "x": -0.05, "y": 0, "z": 0.05 },

"region_origin" : { "x": 0.5, "y": 0, "z": 0.5 }

}

}

}

注释:

1."models":[ "file(dresser.qb)" ] 是物体虚影的模型来源.

2."unit_info":信息."name"名字; "description"描述;"icon"图标.

3."stonehearth:material": {"tags" : "wood furniture crafted"} 定义物体,是木制的物品.

4."mob" 这个没什么实质意义,是对于模型是奇数像素时,用来调整的.不用管.

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