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《石炉》mod制作教程

作者: lee_振光 2015-12-28 16:09

第七步:

编写物体图标文件:

打开 YYYmod/entities/decoration/xxx/xxx_icionic.json 制粘贴这段代码

{

"mixins": "stonehearth:mixins:item_properties",

"type": "entity",

"components": {

"item" : {

"category" : "furniture"

},

"model_variants": {

"default": {

"models": [

"file(xxx_iconic.qb)"

]

}

},

"mob" : {

"model_origin" : { "x": 0, "y": 0, "z": 0 }

}

}

}

注释:

1."item" : { "category" : "furniture" } 是给物体归类的,是仓库用来分类的.

2.其他的雷同,请参考其他的注释.

第八步:

物体模型:

1.xxx.qb 是物体模型.

2.xxx_iconic.qb 是物体存放在仓库时的缩小模型,尺寸是10*10*10的像素.制作模型时要注意,简单的制作一下就行.

把 .qb 格式的模型放入到 YYYmod/entities/decoration/xxx文件夹里.

关于.qb模型的制作 我放到另一个教程里说-(模型制作教程).

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