第四步:
编写xxx物体的合成配方:
我们打开 YYYmod/recipes/xxx_recipes.json 复制粘贴这段代码
{
"type":"recipe",
"work_units" : 3,
"recipe_name" : "xxx",
"description" : "--------------------",
"flavor" : "---------!!!!",
"portrait" : "/YYYmod/entities/decoration/xxx/xxx.png",
"ingredients": [
{
"material" : "wood resource",
"count" : 1
}
],
"produces": [
{
"item":"YYYmod:decoration:xxx"
}
]
}
注释:
1."type" 类型
2."work_units" 制作该物体的时间,3下
3."recipe_name" 显示在合成界面上的名字.也就是物体的名字.
4."description" 物体的描述文字,作用和用途.
5."flavor" 特别的描述,类似后缀描述.
6."portrait" 显示在合成界面上的图片,后面是图片存放的路径.
7."ingredients" 材料,后面跟着的是需要合成的材料和数量.
8."wood resource" 这里可以替换的,石头是"stone resource".
9."produces" 产物. 而"item":"YYYmod:decoration:xxx"这个就是前面提到的ID.