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天谕混沌之境:首测360°全面评测

作者: 南宫束桓 2014-05-27 14:11

界面:网易在《天谕》游戏界面方面应该也是下了些功夫,为玩家考虑。平时的时候,界面干净不显繁杂,人物血条,小地图,技能等应有元素都有,唯一不足的地方在与某些功能的体现不明显,比如杀戮和平模式的转换,刚进入这游戏的人或许得找很久才能找到。

小编在这里还提出一点建议就是,能否在界面中添加人物当前无双值数值这一项,以方便玩家明了的知道自己当前的无双值数值。在界面方面值得一提的是《天谕》在副本中,玩家的游戏界面会显示BOSS当前仇恨百分比,队员伤害输出量等信息。小编认为这是《天谕》界面做的非常好也非常人性化的一个地方。方便团队中的T能够更直观的了解BOSS仇恨以免出现OP,同时也方便团队中输出位置明白自己何时可以加大输出量何时应该控制输出量,还有就是可以从伤害输出量看出是否有队员打酱油喔。

三、优化,互动及安全性等


天谕混沌之境:首测360°全面评测

1、优化

《天谕》的优化的确有很大的提升空间,目前似乎只做到了N卡优化,A卡与集成卡似乎都还未进行优化部署(小编这里不太清楚,如果有错误,欢迎各位读者提出批评)。小编经常能够听到队友抱怨很卡,卡死了等类似的话。但是各位读者不用担心,小编也是本本并且特效全开,只会在领地战的时候出现卡顿现象,所以《天谕》还达不到“硬件杀手”的地步喔,而且《天谕》的优化问题正在得到进一步解决,相信下测会好很多。

2、线上互动

小编个人认为“线上互动” 是《天谕》首测中不足之处为明显的地方,但是作为测试游戏“线上互动”又是重要性不高的地方,其不足地方主要体现在与团队,公会,好友等没有设置专门的信息频道(这些频道似乎都可以设置,但是在没设置的前提下,互动交流是件很麻烦的事情,比如小编每次只要稍稍不注意便要翻很久才能找到被世界或者地区消息刷下去的好友,也许是小编比较懒没有设置吧)以及信息提示,无论是信息提示音还是好友发送消息的提示音都不明显。经常会导致出现好友发送消息给你你要很久之后才会发现右下角那个闪动的小小图标。因此小编在游戏中与好友的交流并不多,这里小编建议《天谕》中有关线上互动的信息提示可以做的稍微明显一点。

3、线下交易

因为是首测阶段,并且删档,所以线下交易不计算在内,因此分数为0。

4、安全性

玩过网易游戏的朋友们都应该明白,网易公司对于玩家账号的安全性的保障都是非常用心的,《天谕》作为网易重点推出的大作自然不例外并且只会更加用心保障玩家账号安全性,并且《天谕》作为测试游戏,基本上不存在辅助或者盗号风险,关于这点,各位读者可以大为放心。

5、网速要求

小编在这里说一句,因为一些特殊原因,小编在《天谕》首测阶段玩游戏的网速都不高,仅仅四兆,但是基本上未出现过因为网速问题导致的卡顿等现象,因此各位网速不是太好的朋友可以放心,《天谕》对于网速的基本要求不高。但是对于那些高端玩家,肯定是网速越快越好,因为网速毕竟还是会影响到一些细节上的问题。

四、游戏相关

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