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天谕混沌之境:首测360°全面评测

作者: 南宫束桓 2014-05-27 14:11

天谕混沌之境:首测360°全面评测

关于这次领地战,官方有所报道,所以小编在这里也不详细为各位读者解说了。经过这段时间的多次领地战,有人来,也有更多的人的离去,最终留下的都是不离不弃的兄弟姐妹,他们没有因为一两次的失利而离开,没有因为POW在这次测试中并非最强公会而离去,虽然在领地战中他们的打法策略在别人眼里觉得“猥琐”,但是他们仍然有说有笑,仍然没有被愤怒冲昏头脑。在这里面,我更加深刻的感受到了以前作为一个散人独行玩家所没有的乐趣。更加深刻的体会到了《天谕》游戏中团队的重要性,无论是战斗中还是休闲娱乐时,团队的体现尤为重要。都如现实生活中那般, 一个人一走不长远的。感谢《天谕》,同时也感谢POW。

天谕混沌之境:首测360°全面评测

而关于领地战,小编认为是一种非常新颖且有趣的游戏玩法,这在其他网游中是看不到的,领地战,领地归属权给了每一个工会争夺参加的欲望,试问哪一家工会不想在游戏中扬名立万,垂名青史。在玩家做任务时跑到自己工会据点的时候屏幕上显示出来的地方归属权是自家工会时,那种归属感与自豪感是极为浓烈的。同时领地战中是不增加任何杀戮值的,且每周都有机会,只要你有良好的作战方案,机会是想对均等的。从而很好的将工会竞争往良性竞争方面引导,在一定程度上避免了工会仇恨的现象发生。

最后,领地战的规模极大,无人数限制,这就导致了一种前所未有的战场冲击感的出现。各位读者可以想一想,当几十,几百,甚至上千人在同一张地图发生碰撞进行战争,那种场面是何其震撼。因以上几点,小编认为,领地战于工会于玩家本身,都是一种非常具有吸引力且耐玩度很高的玩法。但是这里小编还是要提出的就是,希望网易多多优化改善《天谕》领地战,因为偶尔卡顿的现象还是会有所发生的,要是正在战争激烈的时候,突然卡住,那是多么绝望的一种心情。领地战的介绍,小编便介绍到这里啦,很多东西都是小编无法用文字表达出来的,各位读者,还请亲自体会喔。

6、职业

本次测试,《天谕》一共开放了五个职业,分别是:光刃;玉虚;圣堂;玲珑以及炎天。其中光刃在团队中作为近战DPS的存在,必要时可充当副T的位置,圣堂作为主T,重要性毋庸置疑。而玲珑则是主要作为医生的觉得,玉虚与炎天则是远程DPS。《天谕》在传统“战牧法”的职业定位上加入了新的职业定位元素,团队中的每一个人,每一个职业都能够清楚的知道自己需要做的事情以及紧急情况时需要做的事情。不会出现其他游戏那般,所有职业全部输出碾压副本的现象,也不会出现自己不知道应该做什么的问题。据消息,《天谕》将会在下测开放新的职业,至于什么职业小编这里也是非常期待。

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