狙击精英4
难点:收集品太多!
这款游戏有的搜集元素在士兵身上,比如说遗书,有的距离太远,过去搜集要杀很多敌人,可是杀掉了敌人之后,搜集顺序就已经打乱,搜集过程中,被发现就陷入了包围之中。并且《狙击精英4》最高难度没有辅助瞄准没有小地图,还不能存档。
蔚蓝
难点:过低的容错率!
《蔚蓝》中的爬墙往往具有很强的目的性和功能性,如果你没有在短时间内找到下一步要去向何方,角色的体力条将变空,无力继续攀援,只能落得摔入深渊的下场。如果不按照制作者设计的通关思路来进行游戏,你操控的角色百分之百会在跳跃的半路上死于非命。这一方面的要求甚至精确到毫秒级别,你在机关移动到什么位置起跳,跳后何时进行冲刺都被游戏设计严格的限制住了。
盐和避难所
难点:跳台难度+9999。
打boss闪避空间太小,boss一个连招就YOU DIE。因为各种跳,好多地方一不注意就会摔死,摔死之后的异界灵体更是拦路虎。超长的跑酷,没有避难所,可以忍;跑完酷了,往右跳跳乐,往左走,来了来了,它来了,惊天地泣鬼神的神兽草泥马,碰到就死,容错率为零的小怪,还有三只在一起。