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大作纷起的年代 游戏业界没落的标杆盘点

作者: 法海 2014-06-11 13:48

5、使命召唤

大作纷起的年代 游戏业界没落的标杆盘点

作为曾经跟荣誉勋章打得火热的系列,如今已经把荣誉勋章干翻了,靠的正式COD革命性的现代战争系列的出彩,也是靠的EA把一帮人才赶到动视

现代战争类FPS不敢说起源于COD4,但COD4就对是现代战争类游戏的发扬光大者,新颖的剧情背景,加上当年COD4良好的画面与设计感,COD4一直被誉为COD最经典之作

COD6承前启后,画面更加进步,更是拿到了当年IGN画面10分,剧情延续了4代的神奇,多人模式也开花,快节奏的战斗让很多人不能自拔,有人说COD是欧美CF,我并不同意,CF要是买断价格和COD一样,能有3亿

期间动视成立的T组也做出了COD5世界战争,COD7黑色行动这种内涵大作,剧情深度个人感觉超过了现代战争系列,多人模式也是节节开花

COD8应该是COD系列最后一次名利双收,剧情补完了现代战争,多人延续了前作的优秀,但是由于工作环境等原因,为COD带来繁荣的I组离开了动视

随后的COD9和COD10给人的感觉只能是,那就是一部COD,没什么稀奇的,万年不变的引擎只是动视固步自封不思进取的一个缩影。

COD没落了?可能很多费尽心思做出来佳作卖200W已经高兴疯了的制作组不这么想,但是玩家已经深深的疲倦了,买COD很多只是成了习惯,我所在的泰坦陨落群里,对COD只有骂声,但是呢,来年还会买...

听说最新的COD11更换了引擎,但是每次COD出来的时候动视话题不是总是很多吗,呵呵


6、暴雪游戏

大作纷起的年代 游戏业界没落的标杆盘点

把暴雪一系列游戏列在一项里

主要包括WOW,星际系列,暗黑破坏神系列等

暴雪是曾经的神,他的游戏都是引领了时代的大作,曾经最佳网游WOW,曾经第一RTS星际,ARPG开山作暗黑2都是神作,暴雪是那个年代的神

但自从星际2开始,玩家发现暴雪开始力不从心,他们的制作理念还停留在10年前,生硬的更随现在游戏的浪潮也不能改变他们跟不上时代的事实

星际2的改变既没有让新玩家涌入,也没有讨好道老玩家

WOW已经在一次又一次不可理喻的补丁里变成了快餐逗比

暗黑3感觉相对于暗黑2完全没有进步,除了画面,游戏系统方面甚至不及2代

暴雪想通过目前的快餐文化谋利,却与现在的环境格格不入,需要说明的是暴雪依然很强,暗黑3已经卖出1500W套,WOW在线人数依然很高,炉石传说也算佳作

但暴雪已经不是以前的神了,如果暴雪在5年前解散(当然,这不可能),他将成为游戏业界永远的传奇,但是如今,该如何评价暴雪呢

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