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大作纷起的年代 游戏业界没落的标杆盘点

作者: 法海 2014-06-11 13:48

9、极品飞车

大作纷起的年代 游戏业界没落的标杆盘点

极品飞车是近十多年来影响力最大的硬派竞速游戏,没有之一

极好的操作手感,柔顺的过弯,对于飞驰画面的把握,节奏音效,对汽车修改提升的快感都是业界真正的标杆

销量口碑双收,也让极品飞车成为了EA的爱子,不断地投入资金人力,使得后期极品飞车的画面,手感都在屡创新高

但EA过多的商业诉求使得极品飞车成为年货,过短的制作周期,很难保证品质在前作上有飞越,不少玩家前作还没白金,新作又问世了,并且你可能会发现新作也只是前作的画面升级版,甚至画面提升都不大。。。

极品飞车的巅峰算是9代吧,剧情也是扣人心弦,不过时至今日到了极品飞车18,革新都不算太大,说是原地踏步不算太过分

现在的尘埃系列,GT赛车系列,备受瞩目的真是赛车,和遥远的马里奥赛车等都对极品飞车的统治地位发起了冲击

好消息是,EA已经决定改变极品飞车的年货身份,希望极品飞车的下一作能为自己最佳竞速游戏的身份正名,可惜得是今年没有新作出来。


10、街头霸王

大作纷起的年代 游戏业界没落的标杆盘点

经典的街霸,火油根,崽崽不溜根,都是电玩厅经典的怒吼

街头霸王第一作出现于1987年,当时的街霸并没有引起太多的关注,其实现在反观街霸1,他在操作性上已经领先当时所有格斗游戏了,轻重攻击的方式沿用至今,影响了拳皇,铁拳等许多格斗大作

capcom并没有因为第一作失力而放弃,展现了之后动作游戏公司天尊的风采,借由硬件升级,做出了街霸2,风靡一时,随后的街霸更是节节开花。capcom借由街霸洛克人等游戏爆发,制作了一大批硬派动作游戏,例如鬼武者,鬼泣等都是神作,另外也有生化危机,恐龙危机,逆转裁判这些大作,capcom风光无限

然而玩家对于格斗游戏一成不变的模式已经开始疲倦了,新作只是更新新人物,新场景,战斗节奏的优秀使得街霸很难摒弃他的战斗系统,推陈出新

格斗游戏的问题出现在街霸,铁拳,拳皇等许多格斗大作里,玩家已经不买账了

再加上老生常谈的capcom的商业手腕,街霸也开始DLC加高清重置的养老圈钱了

可以说传统格斗游戏在不革新,以后有分量的格斗游戏只会是大乱斗

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