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大作纷起的年代 游戏业界没落的标杆盘点

作者: 法海 2014-06-11 13:48

11、战争机器

大作纷起的年代 游戏业界没落的标杆盘点

如果说战神,神海是PS3的代表作,那光环和战争机器绝对是XBOX360的代表作,也是目前应该算是最好的TPS,能让人肾上腺素瞬间飙升,感觉马库斯就是拿枪的奎爷

07年战争机器横空出世,凭借真实的画质,爽快的打击感,武器多种多样体验花样虐人,合作模式也是相当不错,貌似还是06年VGX最佳画面得主,首作是有PC版的

随后应该是战争机器巅峰的2代,全面升级,更加好的画面,更加激烈的战斗,快节奏硬派的动作让人沸腾,也成为了360的独占看家游戏

只是之后的3代尤其是审判,玩家貌似对这种火星撞地球的火爆场面有些视觉疲劳了,游戏公司无法再在原有的坚实基础上予以创新,加入新的枪械和武器并不能掩盖制作组才华的枯竭,

作为BOX系列主机的看家游戏,人们对战争机器投入了过多的期望,也让制作组变得蹑手蹑脚

如今,风雨飘摇的XBOXONE急需光环5以及战争机器4的拯救,但是战争机器尚能饭否?


12、刺客信条

大作纷起的年代 游戏业界没落的标杆盘点

这楼可能有争议刺客信条可能并不算神,但是育碧帝国到如今这么繁荣,刺客信条绝对是这几年育碧的主力军,可见刺客信条的实力

刺客信条最初是波斯王子的精神续作,蒙特利尔工作室借由新硬件的强大,给了他更大的地图,更美的画面,更自由的游戏玩法,逐渐逐渐刺客信条便远离波斯王子集成一派

第一作算是试水,游戏收到了不错的回应,舒服的画面,借由十字军东征的背景,展现了阿萨辛组织的一段与历史交织,文艺感十足的故事,自由的在城市中穿梭

刺客信条2三部曲式刺客信条的巅峰,文艺复兴的背景适合极了刺客组织的生长,画面并没有太大的进步,但是人物刻画更加立体,艾吉奥也成了刺客信条最受欢迎男主角,玩家经营着这个城市,改变着周围城市的格局。 唯一值得诟病的是,将一部拆成3作来买,真是服了育碧的商业头脑

刺客信条3明显看出育碧的特质,一个好的创意,反复琢磨,直到榨干其剩余价值,三代加入了孤岛惊魂系列的狩猎系统,和海战系统,自己的系统却基本原封不动,剧情节奏也是令人昏昏欲睡,脱离了欧洲古朴的美,独立战争的背景完全不能和文艺复兴相比

刺客信条4中,育碧渴望改变,加大海战所占份额,强化了探索,但是刺客信条的战斗系统一向不受好评,剧情不如前作,不过总体来说比3代要好处很多

目前说刺客信条衰落还为时尚早,可是如何塑造一个取代艾吉奥的主角以及提高游戏性是摆在育碧面前的大山,不能突破,刺客信条必然会继续黯淡下去

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