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大作纷起的年代 游戏业界没落的标杆盘点

作者: 法海 2014-06-11 13:48

7、孤岛危机

大作纷起的年代 游戏业界没落的标杆盘点

04年的孤岛惊魂不只让大家见识到了精美的植被,更让大家见识了cry引擎的实力

制作组crytek离开育碧后转投EA门下,推出一代画质神作孤岛危机,属于第一个使用DX10技术的游戏,让当时一帮DX9游戏望尘莫及,孤岛危机成了crytek的名片,更是超强画质的代名词

但随后的孤岛危机2由于考虑到主机机能的问题,画质相对于1代不升反降,地图也更加线性,把自己成名的植被抛弃,进入钢筋水泥的城市,客观的说孤岛2的画质依然是相当不错的一流画质

孤岛三的画质可能达到了系列最佳,但是同样的主机机能限制,让其表现完全比不上07年代的震撼,并且由于更多画质大作如杀戮地带暗影坠落,和本公司罗马之子的出现,孤岛危机系列的画面之王的标签其实已经风雨飘摇了,之后的次子,看门狗等更是孤岛危机系列巨大的冲击

并且孤岛危机系列的游戏性不够高,这个系列的销量其实十分普通,相比曾经的同门兄弟孤岛惊魂系列,孤岛危机确实很难被评价为好玩,也许这个标签式的游戏已经为crytek带来了足够的名气,但是孤岛危机系列正在暗淡


8、实况足球

大作纷起的年代 游戏业界没落的标杆盘点

实况足球早在PS1甚至更早的时期就是高品质足球游戏的代表,寄托了我们这群80后,90后一个时代的对足球游戏的感情

对于中国玩家,实况足球系列绝对是足球游戏的巅峰,曾经的实况足球也是压着FIFA系列在足球游戏中独领风骚优秀的AI,简便的操作,易于上手使实况招揽了大批粉丝,画面也是逐年翻新,每一部都让玩家感到焕然一新

然而由于种种原因,从实况08开始,玩家开始发现FIFA系列开始了对实况的全面反超,在线游戏的优势使得FIFA的正版销量超过实况很多很多,随后FIFA的全面升级,包括画面,AI,物理引擎更新(这个物理引擎刚开始还闹了不少笑话)等,都使得FIFA与实况的差距逐年拉大,销量口碑皆是如此,而实况却还是我行我素,每一作感觉都没有太多的革新

目前看来实况和FIFA都会一年一部继续下去,但是可乐美会破釜沉舟呢,还是破罐破摔呢(严格来说,目前实况还不错,不算破罐)

虽然现在我在玩FIFA时,朋友看到了都会说你这个实况打得不好嘛,但是事实是,我玩的的确是FIFA

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