全图部队信息:
看左下,有武将头像条,显示部队行动状态,方便玩家选取部队
红光闪烁:在野战或围城
白光闪烁:在某个要所站位
无效果:行军中
部队损失的设定
出阵部队出现损失,所属城市要等到这支部队进某一座城之后才会进行损兵回复。无论是因为攻击还是缺粮,出阵部队的军马铁炮一直分别等于兵力的20%,军马铁炮也会损失。由于腰兵粮设定,损失的兵力所带的兵粮也跟随损失了。缺粮部队损失是按比例的,每天1%,一个月损失26%。
地形与部队:
要所设营
可以和同盟共享营地。
营地初始为1级,只有使3只部队合流全部参加合战的固有效果,不提供属性加成。2级营部队三维提升↑↑,3级营部队攻防围大提升↑↑↑(最多显示3个↑,再多效果有没有隐藏没试过)
tips:当经过敌军营地的时候,不需要改变行军队形就能将其破坏。无结盟关系势力的营地都会被破坏,而且这是一种宣战行为,所以行军看仔细了。